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Il riconoscimento dell'importanza culturale dei videogiochi si sta manifestando con l'ingresso della materia nelle Università
L'influenza del videogioco - anche come nuovo fenomeno culturale di massa - viene da molti associata a quella del cinema degli albori o della televisione al momento della sua massima espansione e trasformazione in mezzo di comunicazione di massa vero e proprio.
Anzi, il videogioco rischia ora, o quanto meno rischierebbe, di surclassare lo stesso cinematografico, se è vero come è vero che già è stato infranto un ipotetico quanto significativo break even point: statistiche alla mano, le vendite di videogiochi hanno superato, almeno negli Stati Uniti, quelle di biglietti delle sale cinematografiche.
Ma con il cinema, il mondo dei videogiochi sembra aver stretto un (definitivo?) patto d'acciaio: i plot di molti film prodotti oggi sono dichiaratamente mutuati da videogiochi, così come molti videogiochi vengono in tempi assai rapidi trasformati in film, più o meno di successo e dalle qualità artistiche a volte discutibili.
Il riconoscimento dell'importanza culturale dei videogiochi si sta manifestando con l'ingresso della materia nelle Università e con il proliferare di pubblicazioni scientifiche, anche in italiano, sull'argomento.
A parere di molti sociologi e psicologi, il videogioco favorisce una stimolazione del cervello dei giocatori, inducendolo ad agire in maniera differente rispetto all'usuale grazie alla immediatezza del messaggio visivo fornito dalle immagini. Steven Johnson, nel suo libro "Tutto quello che fa male ti fa bene" (Mondadori, 2006) cita recenti studi di neurologia su come viene stimolata l'attivazione dei circuiti dopaminergici durante l'interazione con un gioco elettronico.
TSSHP è un progetto di decodificare e ricodificare i giochi 3D role-playing/shooter da Looking Glass
Il System Shock Project Hack è un progetto di decodificare e ricodificare (da zero, ma usando il file di dati originali), i giochi 3D role-playing/shooter da Looking Glass.
La manifestazione virtuale corrente di TSSHP (che non sarà probabilmente mai avere una manifestazione fisica) è costituito da un bel po 'di varie informazioni tecniche su System Shock e sotterranei Ultima, un rendering software del motore che sta lentamente fino alla velocità, e un bel po' di blaterare sulla mailing list su intelligenza artificiale, ecc fisica Ah, e questa pagina web.
Zec client per Empire, XBlast TNT multi-giocatore eXBill, tre dei videogiochi open source "classici" di tipo arcade
Zec è un client per Empire (...), un gioco multigiocatore in tempo reale basato su Internet, con obiettivi militari, diplomatici ed economici.
Attualmente vi sono due incarnazioni di zec: zec e zecsh.
zec stesso è uno script tradizionale nello stile di pei. Sebbene non sia così ricco di funzioni come pei, ha il vantaggio di avere il supoorto ZLE.
zecsh è uno script sperimentale, pensato per essere analizzato ed eseguito da una istanza di una shell in esecuzione, allo scopo di dare all'utente la capacità di frammezzare normali istruzioni per shell con comandi Empire.
XBlast è un gioco arcade multi-giocatore che si ispira al videogioco Bomberman (Dynablaster).
XBlast è una particolare versione del classico Bomberman, con una particolarità decisamente interessante.
XBlast non dispone di una modalità per giocatore singolo, ma solo di una multiplayer, da usare Online (tramite connessione Internet oppure rete locale LAN). Se questo da una parte può sembrare un limite, in realtà è un grande pregio, in quanto è possibile organizzare partite con giocatori da tutto il Mondo (ed ovviamente con i propri amici), una sfida all'ultima bomba davvero accesissima.
Tecnicamente XBlast è molto grezzo e questo è praticamente il suo unico difetto. Le arene sono ben fatte, i personaggi molto meno, nulla di esaltate nel complesso, stesso discorso per il sonoro, piacevoli gli effetti, bruttina la musica. Se però riuscite a passare sopra questi limiti, allora avete trovato il gioco della vostra vita.
Xbill è uno dei videogiochi open source "classici" di tipo arcade, molto popolare alla fine degli anni '90.
Il personaggio principale del gioco è "Bill", lo scopo del gioco è quello di evitare che le orde di cloni di Bill installino Wingdows, un virus "abilmente camuffato in modo da assomigliare a un popolare sistema operativo" su computer che usano altri tipi di sistemi operativi (per esempio Linux, Freebsd, Mac OS, e altri).
Quando "bill" installa Wingdows su un computer, il precedente sistema operativo viene lasciato a fianco del computer stesso. Usando il mouse si può schiacciare bill, prendere i vecchi sistemi operativi e reinstallarli sui computer su bill ha installato Wingdows
WolfGL uno dei primi giochi stile Wolfenstein creato da IdSoftware per Linux nel lontano 1995
Come si direbbe: per i collezionisti (voglio dire appassionati). Quando parlare di giochi in Linux era "tabù".
Creato nel 1992 standard per DOS, nel 1995 la IdSoftware rilascia il codice sorgente per Linux per il loro gioco Wolfenstein vecchio.
E' stato il primo gioco FPS prima mi ricordo, con una grafica molto fresc al momento , ma non molto piacevole per gli standard odierni.
Da provare per fare un tuffo ai vecchi tempi, quando al posto del mouse c'era la tastiera.
Cinquanta Giochi Android gratis tutti in un video
E per la serie “su Android non si riesce a giocare” vi presentiamo un entusiasmante video che include la bellezza di 50 (cinquanta) giochi tutti scaricabili ed utilizzabili sul nostro smartphone Android preferito. Personalmente non ho mai trovato difficoltà a reperire i giochi più interessanti e che potevo utilizzare durante i momenti di relax. Con una sezione nel market dedicata, l’unico problema forse rimane il fatto che molte compagnie specializzate non hanno ancora deciso di investire su Android. Dopo il salto godetevi il video recuperato dagli amici di engadget
Cinquanta Giochi Android gratis tutti in un video
E per la serie “su Android non si riesce a giocare” vi presentiamo un entusiasmante video che include la bellezza di 50 (cinquanta) giochi tutti scaricabili ed utilizzabili sul nostro smartphone Android preferito. Personalmente non ho mai trovato difficoltà a reperire i giochi più interessanti e che potevo utilizzare durante i momenti di relax. Con una sezione nel market dedicata, l’unico problema forse rimane il fatto che molte compagnie specializzate non hanno ancora deciso di investire su Android. Dopo il salto godetevi il video recuperato dagli amici di engadget
Anche su Linux è possibile giocare con titoli di tutto rispetto.
Anche su Linux come su Windows è possibile giocare con titoli di tutto rispetto. Solitamente i giochi basati sulle OpenGL e non sulle famose DirectX (come ad esempio la saga Quake o Unreal Tournament) hanno prestazioni ed un Frame Rate migliori nella versione nativa per Linux.
Qui di seguito propongo alcuni importanti link dai quali potete attingere maggiori informazioni sul mondo VideoLudico del pinguino:
Puppy Arcade V5: le console 8/16 bits rivivono sul pc
Puppy Arcade è una simpatica personalizzazione di Puppy Linux adatta a trasformare il proprio pc in una console (o meglio molte più di una) di vecchia generazione. In soli 109MB, oltre a 18 sistemi emulati, ci sono tutti gli strumenti di utilità di Puppy...
Galaga, successore di Galaxian, è un gioco che eredita dal suo predecessore gran parte delle meccaniche di gioco
Galaga è il successore di Galaxian, pubblicato nel 1981 dalla Namco per piattaforme arcade.
Pur non riuscendo a raggiungere le quote del primo Galaxian, Galaga si è guadagnato una fama più duratura, e rappresenta un must per i collezionisti. Le musiche sono di Nobuyuki Ohnogi.
Schema del gioco
Galaga eredita dal suo predecessore gran parte delle meccaniche di gioco. Troviamo quindi ancora una volta la nostra solita navicella, limitata al solo movimento destra-sinistra, intenta a distruggere gli alieni insettoidi invasori prima che essi facciano lo stesso.
Xabacus consente di scegliere tra le varie versioni di questo antico strumento
XABACUS è la versione software di uno strumento tradizionalmente in uso nella scuola elementare: l’abaco; questo software consente di scegliere tra le varie versioni di questo antico strumento (cinese, giapponese e russa), leggermente diverse tra di loro.
A differenza degli abachi tradizionali questo programma tuttavia consente di operare anche con segno negativo. Per eseguire le operazioni bisogna prima di tutto scegliere la base per la numerazione (base 10, base 6 ecc…) e si possono impostare la modalità di visualizzazione, la tipologia diabaco, l'ordine di grandezza delle cifre da calcolare, l'eventuale presenza del segno negativo e della virgola.
Volendo si può intervenire sulla dimensione della finestra dell'abaco (aumentando il numero di colonne e, quindi, di cifre). Le opzioni impostate per default sono: base 10, abaco cinese, senza segno (negativo).
Il programma può essere utilizzato completamente col solo ausilio del mouse e contiene anche alcune parti esemplificative che spiegano come fare sia le operazioni più semplici (ad esempio sommare numeri interi) sia alcune delle operazioni più complesse (ad esempio il cambio di ordine di grandezza).
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