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Tuxànci è un giocco di azione cecoslovacco ispirato nel classico Bulànci.
In principio è stato ispirato dal ceco gioco Bulánci (che però è solo per MS Windows), ma ora va per conto suo.
Il gioco è programmato in linguaggio C e il nucleo di rendering è basato sulla libreria SDL.
A due giocatori su un computer o in multiplayer di rete.
Aggiornamenti per Unreal Tournament: Grafica e Moduli Nuovi
Unreal Tournament 3, denominato nelle sue prime fasi di sviluppo con il nome in codice Envy e precedentemente conosciuto come Unreal Tournament 2007 è il sesto titolo della saga Unreal e il seguito di Unreal Tournament 2004.
Il gioco utilizza il motore grafico Unreal Engine 3 ed è uno sparatutto in prima persona pensato principalmente per il multiplayer. Tuttavia in questo capitolo non è stata tralasciata la componente giocatore singolo: infatti la campagna singolo ha una storia ben definita in cui gli scontri sono intervallati da frequenti filmati e da voci di sottofondo che spiegano l'evolversi della guerra in corso lungo le varie battaglie che il giocatore dovrà affrontare. Si tratta di un grosso passo avanti rispetto al singolo dei titoli precedenti, che si limitavano a mimare il multiplayer proponendo i vari scontri sottoforma di un sanguinoso torneo organizzato dalla Liandri Corporation.
Dreamchess, Brutalchess, Pychess e Pouetchess, 4 ottime proposte per giocare a scacchi con Linux.
Quattro giochi OpenSource e multipiattaforma per rilassarsi o darsene tante con l'antico, bellissimo, complicato e affascinante gioco degli scacchi.
I programmi non sono un semplice "gioco" di scacchi, visto che con gli enormi database disponibili separatamente è anche un immenso archivio di partite e mosse. In archivio diecimila (10.000!) partite dei maestri e più di un milione e mezzo di altre partite, tutte disponibili in corposi download, per affinare la propria tecnica.
La visuale "seria" è quella classica dall'alto, ma è disponibile anche una visuale in 3D con tanto di ombre, personalizzabile in punta di mouse per chi non riesce a fare a meno di una grafica più moderna.
Dreams Eternal, un gioco FPS, che punta tutto sul mondo del sogno in una atmosfera inquietante
Eternal Dreams è un gioco FPS che cerca di concentrarsi sulla trama invece di sparare. L'obiettivo del gioco è anche quello di avere una atmosfera inquietante. Fondamentalmente il gioco giocherà nel mondo del sogno e si concentreranno sulla puzzle solving.
* Development Status: 1 - Planning
* Environment: Other Environment ,Win32 (MS Windows) ,X11 Applications
* License: GNU Lesser General Public License (LGPL)
* Operating System: Windows, OS Independent, Linux
* Programming Language: C++
* Topic: First Person Shooters
Zec, client per Empire, gioco multigiocatore in tempo reale basato su Internet, con obiettivi militari, diplomatici ed economic
zec è un client per Empire (...), un gioco multigiocatore in tempo reale basato su Internet, con obiettivi militari, diplomatici ed economici.
Attualmente vi sono due incarnazioni di zec: zec e zecsh.
zec stesso è uno script tradizionale nello stile di pei. Sebbene non sia così ricco di funzioni come pei, ha il vantaggio di avere il supoorto ZLE.
zecsh è uno script sperimentale, pensato per essere analizzato ed eseguito da una istanza di una shell in esecuzione, allo scopo di dare all'utente la capacità di frammezzare normali istruzioni per shell con comandi Empire.
Al momento attuale, zecsh è considerato meno stabile di zec.
Galaga, successore di Galaxian, è un gioco che eredita dal suo predecessore gran parte delle meccaniche di gioco
Galaga è il successore di Galaxian, pubblicato nel 1981 dalla Namco per piattaforme arcade.
Pur non riuscendo a raggiungere le quote del primo Galaxian, Galaga si è guadagnato una fama più duratura, e rappresenta un must per i collezionisti. Le musiche sono di Nobuyuki Ohnogi.
Schema del gioco
Galaga eredita dal suo predecessore gran parte delle meccaniche di gioco. Troviamo quindi ancora una volta la nostra solita navicella, limitata al solo movimento destra-sinistra, intenta a distruggere gli alieni insettoidi invasori prima che essi facciano lo stesso.
Linux Top Games, tutti i links per Ubuntu 9.10 Karmic Koala
Giochi per Linux ce ne sono tanti. Centinaia. Anche belli. Qualcuno conosciuto la stragrande maggioranza piuttosto sconosciuti.
In questo articolo troviamo la recensione di 6 giochi
Americas Army
Diverse Doom versions
Quake
Wolfenstein
FreeCiv
CUBE
più i links verso tutti i giochi inclusi nei repository di Ubuntu 9.10 Karmic Koala.
Alpha Shooter gioco per Linux targato Italia che utilizza un proprio motore di gioco chiamato Neutron
Alpha Shooter FPS 3D è un gioco con una sci-fi di impostazione, sviluppata da Nicola Cocchiaro e rilasciato sotto la GNU General Public License. Attualmente è scritto in C + + ed utilizza un proprio motore di gioco chiamato Neutron. Il gioco (e il suo motore) si evolverà a simulare la fisica e l'intelligenza artificiale, una trama di script, che coinvolgono la musica e gli effetti sonori e altro ancora.
Il codice sorgente della versione 0.1.0 e versioni successive possono essere trovati nel repository SVN, mentre la vecchia versione 0.0.3 è ancora disponibile sia come pre-compilato rilascio o come codice sorgente nel repository CVS.
Alien Swarm Infested gioco di azione strategica multiplayer per Linux
Alien Swarm: Infested è un nuovo gioco di azione strategica con una modalità unica di cooperazione e una possibilità di gestire tatticamente tutta la vostra squadra in una unica inquadratura. Come Comandante della Forza Armata Interstellare, il vostro compito sarà di guidare la vostra squadra attraverso una lunga serie di missioni per combattere e sconfiggere una Invasione Aliena che sta cercando di conquistare voi per poi passare direttamente a tutto l’Universo. Riuscirete a fermare i nemici e a salvare l’intero Universo ?
Novità nella versione di Aleph One rifatta verso la fine dell'anno scorso presente nei repository ufficiali di Karmic Koala
Aleph One ha aggiunto tre nuove modalità di gioco multiplayer di Marathon. Questi tre tipi di gioco non sono giocati tanto quanto la modalità di gioco Bungie progettato a causa del numero relativamente piccolo di mappe e strumenti compatibili con tutti, quali per la loro creazione, nonché la mancanza spesso di un numero sufficiente di giocatori. Essi sono:
* Difesa: La "Slate" squadra difende una collina da altre squadre, che devono rimanere sul Hill per la metà della durata del gioco per vincere.
* Capture the Flag: Players rubare le bandiere (che in realtà sono teschi) di altre squadre e portarli alle loro basi proprio per segnare punti.
* Rugby: In questo gioco, i giocatori devono prendere il teschio rosso a base di un'altra squadra per segnare punti.
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